Według Game Informer i Larrego LaPierre'a, producenta wykonawczego EA
Black Box, gra będzie czerpać pomysły z prawdziwego życia klubów
wyścigowych, dając ci możliwość rekrutacji członków drużyny co zdarza
się po raz pierwszy w serii NFS. Do drużyny możesz wybierać
specyficznych ludzi, takich jak np. pathfindera który pomorze ci na
torze, blocera który będzie jechał za tobą w wyścigu i spychał
przeciwników z drogi i draftera który utworzy ci tunel aerodynamiczny.
Także do tej drużyny będziesz mógł wybierać mechaników którzy podrasują
ci brykę. Gra wprowadzi także nowa technologię AutoSculpt narzędzie
dające ci możliwości do zmiany wszystkiego w swoim samochodzie od zmiany
obręcz kół po wymiane zawieszenia. Możesz także zaprojektować jak ma
wyglądać twój przedni zderzak. W grze znajdziemy także drift, taki jak
ten w filmie Szybcy i wściekli: Tokio Drift i wyścigi po kanionie.
Także według LaPierre, ta część jest kontynuacja poprzedniej części
czyli Most Wanted i korzysta z wielu rzeczy użytych w poprzedniej
części.
Według lipcowego Game Informer, miasto w Need For Speed: Carbon jest
ulokowane na zachodnim wybrzeżu USA w stanie Kalifornia i patrząc na
niektóre screeny znajdziemy tam wiele tras. Pare miast które wywarły
wpływ na twórców gry to miasta takie jak San Francisco, Los Angeles,
Santa Fe, Las Vegas, Phenix, San Diego Seattle i Vancouver.Z niektórych
screenów można wywnioskować że miasto w którym dziać będzie się główna
akcja nosi nazwę Palmont. W sąsiedztwie miasta znajduje się od 5 do 7
lokacji i głównym zadaniem w grze jest wygrać jak najwięcej wyścigów jak
tylko możliwe i szukać najlepszych sklepów i zespołów jaki tylko są
możliwe. Po przestudiowaniu zdjęć z gry można stwierdzić że znajdą się
tam takie miejsca jak kaniony, duży pas oceanu, stocznia, centrum miasta
z wieżowcami, ulice obsadzone palmami, miejsca składające sie z
kasyn, to wszystko wskazuje na to ze cała lokacja wygląda jak mały
Bangkok.
